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8090(第31页)

龙血犀甲每攻击屈原一次,便有一道龙血注入到屈原的体内,技能结束,屈原身上共出现了十二道血痕,如同锁链般将他捆绑,血色涌动不祥红光,炽热的龙炎灼烧。

墨水在屈原的脚下涌动,溪水沥沥,【清泉石上】,叶行操控王维施放技能,站在清泉之上,可以缓缓恢复己方友军的血量,减少【燃烧之血】带来的伤害。

场外观众们只见,屈原的血条来回拉扯,一边是龙血带来的消耗,一边是清泉给予的治愈,只是,眼尖的观众也发现,随着龙血伤害一层层叠加,清泉的恢复效果越来越弱。

龙血犀甲的秘技【燃烧之血】的另一个效果是可以减少对方受到的治疗效果,既针对盾辅,又针对对方的奶妈。

桑德拉咧了咧嘴,虽然这张金卡很贵,但确实物有所值。

此时怒角斗士刚从【风雨夜来】的第一次沉默效果中恢复,翅翼挥动,对着屈原发动技能【爆裂冲撞】,独角划破空气发出爆鸣声,独角前方是一个压缩到极致的空气弹,怒角斗士顶着它转瞬来到了屈原面前。

看过叶行这么多场比赛,桑德拉也总结出了经验,叶行每出一张新卡,往往都代表着会有一名新的“受害者”出现,他有理由怀疑,这张新的屈原卡一定能针对自己的重甲军团。

先揍他准没错。

空气弹飞出,然而没等到砸中屈原,忽然在半空调转轨道,不受控制地径直砸向了屈原身前的龙血犀甲。

孟浩然一手负在身后,一手半握置于身前,面容凛然。

好友孟浩然在场时,王维的每次攻击被视为两次,算上王维触发的追击,此刻正好触发孟浩然绝技【明主可弃】,效果是让被攻击的独角仙族英雄放弃效忠以前的昏君,短时间内变为中立单位攻击距离他最近的任何英雄。

好好的战斗,对面还没怎么样呢,自家却先内讧起来了,还越打越凶。

桑德拉:

空气弹落下后,将会为怒角斗士提供三次“爆裂攻击”的效果加持,若是遇上脆皮紫卡英雄,一招下去甚至能消减至少40%的血量。

深知自家怒角斗士的战斗力,桑德拉哪敢让龙血犀甲硬接这次伤害,立刻操控要塞甲皇施放护盾,然而不等要塞甲皇动作,淅淅沥沥的小雨又起,【风雨夜来】的第二轮沉默时间到了。

要塞甲皇刚要起飞,翅翼被打湿,不得不迫降。

护盾施放失败,桑德拉只好另寻他法,操控圣角骑士施放技能【守护】,蓝色光罩落下护住了龙血犀甲,然而还是晚了一步,怒角斗士的第一次爆裂攻击已经落下,好在,后面两次的攻击被【守护】抵挡。

怒角斗士的眼神重新恢复清明,回想起了自己的立场,桑德拉组织反击操控怒角斗士按照之前的目标输出屈原,然而,轰隆隆,地面再次震动,龙血犀甲又走火入魔了,一双红眼凶狠地盯向了怒角斗士。

原来在桑德拉想办法保护龙血犀甲的时候,叶行也没有停下。

“亦余心之所善兮,虽九死其犹未悔。”

屈原站在滔滔江水旁,望着热爱的楚国山河,掌心紧握剑柄,似乎感觉不到疼痛般,力道之大,血珠顺着长剑滑下,落入水中。

屈原绝技【九死无恨】,璆锵鸣兮琳琅,清越声音响起,为王维附加一层“锵鸣”增益,提升王维75%攻击速度,再搭配上【天怒灵威】的“威灵”效果,眨眼间,王维再次发动了五次普攻,改变了龙血犀甲的立场。

桑德拉面色凝重,王维的普攻伤害太低了,低到他一不留神就无法根据自家卡牌英雄的血量变化来计数,中了叶行的连招,简直防不胜防。

龙血犀甲的【沸腾之血】开始灼烧怒角斗士,沉默终于结束的要塞甲皇再次救场,这次它成功飞到了半空,施放技能【缩壳】,快速飞到怒角斗士的身旁拖拽着它远离,变大的翅翼将两虫牢牢包裹在“壳”里,抵挡伤害的同时,缓缓恢复怒角斗士的状态。

再次出乎桑德拉和观众们意料的是,随着要塞甲皇和怒角斗士的距离拉远,龙血犀甲并未继续紧追,而是调转方向,突如其来地攻击向了离他最近的屈原。

作为一名优秀的职业牌手,桑德拉也在默记双方英雄的技能时间,明明还处于改变立场的状态,再看龙血犀甲眼中也的确还有被技能影响的红光,不是他记错了,那便只能是这个技能的缺陷了。

看来【明主可弃】不能完全改变英雄立场,桑德拉很快意识到,破解这个技能的关键在于“距离”——只要距离自家英雄最近的是敌方单位,哪怕受影响也没关系。

【缩壳】结束的一瞬,桑德拉一心多用,重新改变阵型,场上,独角仙族英雄之间的距离开始拉远。

趁着桑德拉变换阵型,叶行再次操控卡牌英雄施放技能。

一身蓝裙的李清照轻晃酒杯,狂风席卷着绵绵细雨与一地飘零的海棠花瓣洒落,【风疏雨骤】,提高所有负面状态对敌军造成的影响。

紧接着场景变换,荷已逝,香已残,春去秋来,大雁南归,李清照再次施放技能【残香凉秋】,一种相思,两处闲愁,敌方英雄间的距离拉开,便会受到持续魔法伤害和debuff影响。

眼见着又有一位新英雄施放技能,且技能效果很是华丽,桑德拉通过简略的技能介绍,知道对方能上debuff,已经攥紧了手中剩下的两张暗牌,只待关键时刻打出。

然而,随着技能落下,自家阵型都要调整好了,却依旧无事发生花架子吗?

还不等桑德拉的心完全放下,就又跟着提起来了,他就知道,叶行的卡牌英雄技能虽然花哨,但实用也是真的实用。

随着独角仙族英雄散开,距离拉大,“残香”效果转变为了“相思”,几位独角仙英雄开始持续掉血,移动速度也变得越来越迟缓。

桑德拉虫眼睁大:他就知道,这才是他知道的那个叶行,连上了!

己方英雄离得近了就要“自相残杀”,离得远了又会患上“相思病”,这要他怎么选?

桑德拉大脑飞快转动,如果拉开距离,虽然“相思”的伤害不高,但负面效果却很恶毒,没了行动能力,他的重甲军团岂不是成了杵在原地的活靶子。

两害相权取其轻,内讧总比一动不动任人宰割要强。

无奈,桑德拉只好再次操控卡牌英雄,恢复原来的阵型。

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