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第610章 流下悔恨的泪水(第6页)

这个制作思路。

可以说适合所有手游。

如果这款《轮回之日》能大获成功的话。

估计模仿的同行,会络绎不绝。

因为太好用了。

“……”

牟丰想到这,忽然叹了口气。

这一刻。

他觉得。

他,天狐,包括其他竞争对手。

一直活在林木工作室的阴影下,不是没有道理的。

林木工作室就是能用一些不算新鲜的元素,制作出不同的游戏。

而他们却只能跟在林木工作室后面……

复盘是容易。

但为什么就是他们先做出来这样的游戏呢?

这就是差距啊。

就是不知道。

这差距,到底有多大……

……

另一边。

牟丰玩了将近四个小时的手游。

伊问文也玩了将近四个小时了。

当然,他就没有牟丰想得那么多了。

他唯一的感想就是……牛逼!

本来他玩《轮回之日》的主要驱动力,就是妹子。

这没什么不好承认的。

但经过这四个小时的游玩。

他现……这游戏,除了妹子,也还挺好玩的。

不同的角色有不同的特质,玩家靠自己的想象力组建阵容,清理巢穴。

同时还能在期间,了解整座城市的历史,以及相应的剧情……

真的就像看漫画一样。

而且。

养成系统,除了能让喜欢的角色成型外,还能让玩家更加了解角色的性格。

现在伊问文就更喜欢自己的第一个五星角色‘傲慢的牧羊人’了。

白丝病娇啊!

教导她改用双手斧,会说一句‘真想劈开你的脑袋看看’的病娇啊。

怎么能让人不喜欢呢!

当然。

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