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120130(第52页)

游戏眼镜则需要和光脑配套。

游戏时间短,成本低,门槛低,便携。

游戏舱和游戏眼镜,是针对市场的两种尝试。

索莫望着眼镜思考着外形,直到自己的门被敲响。

“进。”

他说完,门口的人才进来,挨个在会议室内落座。

会议室内没有监控,来的也都是亲信。

虽然游戏已经是板上钉钉的事情,对着海因斯的研究大家也心照不宣,但在法案落地前,索莫还是不希望留下证据多生事端。

他直接切入主题。

“大家都知道关于怪谈bking的要求了吗?”

索莫没打算让别人猜测,直接摆出自己的态度:“我的话,还是不想把游戏的背景放在现实。”

“原因很多。”

“背景放在现实,那一定会受到受制道德、法律、限制创作,相当于带着镣铐跳舞。再加上,怪谈bking她本身的题材也倾向恐怖……怎么看,背景放在现实都不合适。”

“从游戏的角度来看,身为第一款全息游戏,我们计划运营很长时间。”

他思索着补充:“全息游戏本身就很有真实感,我们的技术也能让玩家相信这是真实的世界。

所以完全可以创造一个虚构的,但是能让玩家相信,这是真实的世界观……”

理想的大世界游戏,就是要探索新的世界观。

过去、未来、奇幻、西幻……

“这种真实的世界观,是让玩家流连,产生长尾效应的重要形式。”

只有真实感,才能有情感投入。

让玩家在三年、五年、十年,在某个瞬间,依然会回忆出,在那个异世界旅行的一切经历。

这就是理想的宏图,第一款全息游戏,将成为联邦新一代共同的记忆。

索莫继续说。

“况且——”

他从没有直白地面对着联邦的矛盾,但他清楚一个事实。

“——因为游戏应该是逃避的地方,不需要再来一个地方面对现实。”

在全息游戏发展中期,可能会出现各种模式,放在现实也未尝不可。

但第一款游戏,不应该这么做。

他说的直白,听话的人也明白根本没有回旋的余地。

况且,这些话摆在会议室也没有意义。

不如把这些话重复给怪谈bking,看看她能做出什么让步。

阮谷托着下巴,手里拿着触屏笔,假装在自己的光脑上写笔记,实际上只是在重复波浪线。

她的手顿了顿,止住了波浪线,画了一个气鼓鼓的冒气的头像。

阮谷在海因斯工作已经三年了,她没有异能,光有学历,考不上编制,去中心区大部分工作都会受到歧视。

只有来科技公司才会好一点。

而所有的科技公司中,海因斯又是无可替代的领头羊……呃、或者领头狼?

她看着索莫拍在桌子上的手。

话说回来,既然是怪谈bking的主张,那为什么不跟怪谈bking说,反而要对着她们重复呢?

只能是在怪谈bking面前说不上话,所以只能来她们面前强调他的智慧。

看着索莫在会议室内重复自己的主张的样子,阮谷打心里头觉得乐。

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