当时启动时消耗的魔力直接干到了1000点,后续更是每分钟都得达到200点的消耗。
虽然那也是因为今天测试异能的时候还未强化的原因,不过白衣推测即便是如今强化后的异能,其消耗也不会低到哪里去。
把分身召回也十分方便,重新融合了一遍之后,果然如此。
启动需要消耗的魔力值依旧没有减少多少,需要800点,但其维持隱藏需要的却是降低了不少,只需要每分钟30点。
以目前白衣的魔力恢復速度,勉强可以跟上消耗,维持永续。
即便没有飞蚊维持的轻鬆写意,但白衣知道那只是飞蚊占了小型生物的优势。
就像蚂蚁可以举起倍数於自身的物体,主要原因便是其体型的优势。
而相反的例子,就是陆地生物的极限大小。
因为越是庞大的生物想要支撑起来消耗也就越大,对身体要求也越高。
一系列的理论难以解释,用比较数据化的方式描述,就是在体型下降的情况下,其相对消耗的下降速度要比力量下降的速度要快上不少。
以至於最后其对应消耗与其產生的效果虽然都很小,但要是互相对比起来,那消耗与產生效果之间的性价比就会更高。
不过这也只是在比例上进行对比,真要论数值,体型更大数值上肯定也更大。
而飞蚊就是依靠的自身大小的优势,在魔力汲取没有降低多少的情况下,异能的消耗却同步减少的更多,以至於它们完全可以支撑起消耗。
“既然放在分身上都能使用,那对於虫群来说应该同样没问题!
而且即便无法永续,短暂的隱身与那临时规避伤害的能力也完全值得!
能藉此多出不少的战斗手段!
只可惜这对於海之子来说没有作用,在水下可没法借光隱藏·——”
只是融合一个基因並没有多麻烦,只是要给手下不同的种族分別做出一些侧重强化还需要一些时间。
这一次要融合这个基因的主要是虫群、兽人和脑虫。
这三者都是战斗种族,对这个能力都有足够的需求。
而虽然后者在装甲状態下体型庞大消耗增大了不少,但相对的,其魔力核心同样可以辅助汲取魔力。
更何况即便是在突进时短暂的隱身,与必要时规避伤害,对於脑虫来说都是极大的帮助!
至於魔女,这实在是没有办法,除了部分分支种族有足够的异能位置,大部分魔女已经几乎填满,不可能继续增加。
而且对於她们来说,类似的事情完全可以以魔法做到,没有必要再占用自己珍贵的异能位置。
给手下三个种族都融合上对应异能,就让它们与飞蚊一同,让种族內部自行开始了基因更新。
而另一边,网络內泡著的那些灵魂也已经达到了使用的要求,可以开始製作人造异常物了。
第一个被白衣拿出来的,就是最先逮住的那个诅咒系异能者。
按照老规矩,把灵魂切割成十份,再製作出对应的灵魂容器,搭配上恢復魔力维持灵魂的基础功能,就算是製作好了基础的异常物原型。
而原本需要的外壳,也在如今获得金属化之后製作更加方便,完全可以按照心中所想构建模型。
甚至白衣还有閒功夫去实践一下自己分身法术学习的成果,给上面铭刻一些基础的法术符文。
毕竟当初第一次打造的人造异常物只是孤例,这一次白衣还是有些担心最终效果不佳的。
不过幸运的是,並没有发生什么意外。
十枚人造异常物都能完美復现其诅咒的能力,只不过为了能確保诅咒的精准度,都需要一些额外的操作。
比如一个人偶形的成品,作用就是用针扎中其身体的不同部位,以触发不同类型的诅咒。
顺利完成了第一批的製造后,后面就显得轻车熟路的多了。