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第246章 初代魔女种族(第2页)

但是若是让魔女融合触手,她是实在想不到到底可以掛到什么地方。

最后便乾脆摆烂,模仿另外两个尾巴种族,把触手掛在身后。

原本白衣打算给海族的,是水系异能,毕竟这才符合海族的本质,海族怎么能不玩水呢?

可当白衣翻遍了领地內的生物后,却发现自己愣是找不到一个强大的水系异能。

最后只能退而求其次,选择了冰系作为海族的魔女天赋。

这也是这次融合上去后提出了最多意见的种族。

主要是针对触手位置的建议,认为触手可以放在更合適的地方,样式也可以更加契合战斗。

其他的四个种族的建议则都是大差不差,认为可以再强化一些效果。

比如羽族的鹰眼,以及为羽毛增加一定的特殊能力,两个尾巴种族可以直接一步到位增加尾巴数量,以量变增强天赋的强度等等。

“这些都是小事——

並非本质改变的前提下,只是进行这些改造还是挺简单的。

明天抽个十多分钟就能改造完毕。

但问题在於明天的改造,到底怎样才能增加孢子感染的適配性—。”

这个问题白衣这两天都在不时思考,但还是没有找到一个好的解决方法。

魔女孢子適配性低的本质,就如同过度分化的细胞,过多的基因也反过来限制了孢子感染原本的普適性。

就像是许多机器一样,越是功能简单,对使用者的要求也越低。

但隨著机器功能越来越复杂,对使用者的知识程度也逐渐提高,甚至有些机器还必须专业专门地培训才能使用。

这些感染孢子也是走向了一样的道路。

原本单一基因只需要无脑融合就行,比如像是最初只是改变性別的器官类基因。

也比如白衣后来专门培育的感染孢子,纯粹的赋予虫群意识,用以捕获强大的生物。

它们就都可以无视对方物种,只要是正常的动物,就能融合。

“如果我放弃適配性』,不再考虑被感染者本身—

而是纯粹是以將对方改造为魔女为目標,这就只需要把基因继续完善,强行將感染的生物改造成魔女模板,似乎也可以?

既然適配性改造行不通,我可以强制赋值』,强行將目標修改成为適合我的不就行了?

无论对方是什么生物,只要不去管对方原本是什么,我最终需要的也只是魔女。

在不给强制修改异能的情况下,这甚至还能保留目標的主要能力,將其作为自己的子种族的魔女天赋”!”

若是在魔女子种族划分计划之前,白衣还真没有什么好想法,只能慢慢改造,以水磨功夫增加適配度。

但现在有了不同种族的魔女,倒是不再需要强求將目標原封不动感染成为自己人,转化为新种族的魔女也未尝不可。

想通之后,白衣只觉得心情舒畅,回到树洞內倒头就睡。

第二天一早,白衣就开始实践起了昨天的想法。

虽然昨晚的想法很好,但是放到实际操作上还是遇到了些许麻烦。

其主要便是在於如何把魔女的基因圈定出来。

让被感染的目標既能转变成魔女的外貌,也不会身体特徵被过度更替,能够保留自身特色。

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