他骂骂咧咧了几句,诸如“奸商npc”、“游戏策划x@”之类的词汇不断蹦出。
德瓦林虽然听不懂“npc”、“策划”是什么意思,但“奸商”和“黑店”他还是懂的。
他老脸一红,假装没听见,低头猛灌了一口朗姆酒,辛辣的液体灼烧着喉咙,也掩盖了他的一丝尴尬。!
最终,“捡破烂之王”还是咬牙切齿地选择了卖掉。
毕竟,这些“破烂”挂在玩家交易频道半天无人问津,其他玩家摊主开的价格甚至更低。
他只能安慰自己:算了算了,其他游戏不也这样吗?
npc商店收购价连售价十分之一都不到,就当是给系统交税了。
拿到15枚虚拟的乐园币,“捡破烂之王”脸上的怒气瞬间烟消云散,取而代之的是一种精打细算的兴奋。
他转身冲出酒吧,直奔营地门口一个由生活职业玩家摆的摊位,用刚赚来的银币加上自己辛苦攒下的积蓄,毫不犹豫地购买了一瓶闪烁着淡蓝色光芒的“低阶魔力药剂”。
“哈哈!开荒必备!值了!”
他美滋滋地将药剂揣进怀里,哼着小曲跑向了传送阵方向,准备投入下一场战斗。
德瓦林全程目睹了这一切,浑浊的眼睛里充满了难以置信和……一丝敬佩。
“真是忠诚的好小伙啊……”
他喃喃自语,又灌了一口酒。
在人类帝国,即便是领主老爷征召的士兵,也很少有人会把战场上拼死拼活捡来的战利品换的钱,再自掏腰包去买昂贵的魔药。
大多数人只会把钱藏起来,或者买酒喝掉。
这些“勇士”……为了管理者大人的事业,真是倾其所有,在所不惜。
他并不知道,那个“忠诚”的玩家不只是把战利品换来的钱在了“管理者大人”身上,还自己倒贴了不少。
他更无法理解,对于玩家来说,这只是“开荒必要的投资”,是提升角色实力、通关副本、获取更好装备的必经之路。
这种“自掏腰包变强”的逻辑,在npc看来简直是匪夷所思的奉献精神。
不远处的传送阵突然亮起柔和的白光。光芒散去,一只半人高的标准木箱出现在阵中。
几个穿着粗布衣服的原住民人类劳工立刻上前,
熟练地将箱子搬走,堆放在吧台附近的空地上。
同时,他们将另外几个不同规格、但明显沉重许多的木箱搬上传送阵。
随着光芒再次亮起,这些满载而归的箱子消失不见。
德瓦林知道,那些被搬走的沉重箱子里,装的是真正值钱的硬通货——
黄金锭、高纯度魔晶、以及从荧光者身上搜刮来的、附带魔法的珠宝首饰……比如刚才老约翰15银币收来的那枚金戒指,此刻就躺在某个箱子里。
这些物资会被直接传送回乐园,作为战略储备或者再加工的材料。
至于那些被堆放在空地上的箱子,里面装的则是玩家们捡回来的“次级战利品”——
造型古怪的护身符、刻着不明符文的石板、镶嵌着荧光矿石的工艺品、以及各种无法识别的金属或生物残骸。
据乐园派来的精灵联络官——莱戈拉斯·风刃所言,乐园内有一批精通魔法和材料学的“鉴定专家”,会仔细研究这些东西。
对于那些有回收价值或研究价值的物品,专家们会进行“改良”,然后再卖给一些被称为“萌新玩家”的新手。
德瓦林不懂什么叫“萌新”,但他对这个流程感到大受震撼。
在这些“恶魔”般精明的玩家和乐园体系面前,他感觉自己过去几十年引以为傲的矮人锻造生意经,简直单纯得像刚出炉的铁锭。
他辛辛苦苦打铁、讨价还价、计算成本利润……人家倒好,直接把“破烂”回收、研究、升级、再高价卖回给“自己人”。