第560章三脚定乾坤
毕竟上路选出来不就是拿来打的吗?
说好的下路掛机各玩各的,结果20分钟过去弄成了四人路。
关键edg上路是个奥恩,所以林若一开始去弄下还情有可原,但你寧王一开始去弄什么下啊。
推个下塔送出两个人头,拿个河蟹送出三个人头,再待下去,一塔二塔高地水晶全得送出去。
所以ig在现如今的大劣势下很快就形成了一个明確的共识。
谁再去下谁就是狗。
搞上啊,我们要搞上啊,只有刀妹参与进来打架才有优势。
果然一去上路ig至少就没有那么难堪了,毕竟本来临近20分钟上一塔血量就被磨得差不多了。
ig中野辅隨便抱团去两个,theshy就轻而易举吃掉了上塔。
全程没有参战的刀妹这时候也接近一件半了,三相做出来,巨型九头蛇再一做,基本就具备了扭转比赛的能力。
rookie前面的发育也还是不耐的,在峡谷先锋消失的最后时间点里,一波消耗再配合刀妹进场,虽说没有取得什么人头上的优势,峡谷先锋却是毫无压力拿到了。
不过妖姬在25分钟过后就会逐渐进入弱势疲软期,到时候ig能够仰望的点就更少了。
而这个时候edg方面倒是有新的发力点了。
20分钟过后,ez站起来了。
这个中期最强势的阶段,加上前面有三个人头入帐,iboy的发力期將会来的更早。
所以这就促使了ig很想利用这个来之不易的峡谷先锋拔掉中一塔。
只有拔掉中一塔才能够限制edg的很多动作。
比如说接下来要刷新的第三条火龙。
比如说ez不断的poke范围。
只是edg中一塔的血量还是有点厚了,光靠峡谷先锋一头显然是撞不掉的。
明明前期rookie妖姬的优势也不小啊,蓝色方中一塔不应该还有这么厚的血量。
而这个不应该的原因就在於,肥起来的rookie妖姬还是太团队了,在更多时间上面还是选择了游走,而不是推线点什么中一塔。
这也才是导致目前中一塔血量仍然很厚的原因。
因此ig不得不面对这个很现实的问题,那就是他们不仅要让峡谷先锋撞到中一塔上面,还必须有人上去点掉剩余的防御塔血量。
否则峡谷先锋撞出去也没有任何用处。
但是一压中塔肯定会有危险存在,毕竟现在优势的是edg啊。
怎么办?摇人啊。
本来要转线去下路的theshy就必须得来中路参与这个推塔活动,否则ig是没有太多余力强推中塔。
这样一来。
中路毫无疑问就形成了五v五的大规模团战。
ig的目的是推中一塔,edg的目的则是把推中一塔的人全杀光。
而因为是有预谋的缘故,ig五人先行集结在了中路线上召唤峡谷先锋,这个峡谷先锋自然理所应当撞出去了。
不过紧接著就是edg的反扑。
tp下来的奥恩在下河道位置召唤滚烫的山羊衝刺而去,目標直指想要上去点塔的ig五人。
抱团好处是看起来有气势,不会很容易被单开,但问题是如果对手的站位是处於四面八方的威胁点上,那这个抱团就显得很不安全了。
就像绕后会带来很大的威胁一样。
edg就不是什么简简单单的绕后。
奥恩在下河道草丛率先犯难,而林若更是操作著盲僧站在了线上,就像是在刻意堵住ig五人的后退位置一样。
ez的大招一刮,不偏不倚刮到了四人,加上山羊那一撞,直接很喝退了想要点塔的ig五人。