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第220章 逆天星耀vi提升(第4页)

魔法躲避和毒物躲避加到了40%,这个也牛。

魔法躲避加持到一定程度,就不怕法师和道士大面积集火了。

即便轰中了,对方准确度压制不了魔法躲避的话,就会被免疫掉。

可以说,魔法躲避在这个世界比起敏捷还要变态。

敏捷再高,也需要玩家主动闪避才能发挥出来。

可魔法躲避不需要!

它只要堆积过高,你打都打不中对方。

这属性堆高了,确实挺无解的。

不过,何生杀了那么多老怪,爆得最好的魔法躲避属性,也不过是一条魔法躲避+50%的白色虎齿项链。

开神灵祝福,总共也才开出10%魔法躲避出来。

说明魔法躲避还是很稀有的。

当然,它具体如何对应准确度,何生也搞不懂。

他又不是前世的专业游戏评测员,每一种属性都去测试一下。

他可没那么多时间。

有这时间去测试,不如多杀杀怪实在。

再说测试了又有什么用?

能打过的自然能打过,打不过的继续堆属性就是了。

此时,这里还有40%毒物躲避。

这个就是防止施毒,还有被麻痹等。

后面的怪物,很多带麻痹属性的。

比如月魔蜘蛛等等……

所以,这属性也重要。

接下来,暴击率13%,这个也挺不错。

原先他只有暴击率5%,现在提升了一倍多,几率自然更高。

而何生现在很怀疑,暴击率会不会是vip携带的专属特殊属性。

因为网上没有这个信息,他自己开藏宝图也开不出来。

当然,这只是他的猜测。

谁知道后面有没有大佬拥有呢?

接下来是,

伤害,伤害减免,反弹,技能加成,移动速度和破防这些属性。

别的不说,

就说几个新属性。

伤害反弹,这个属性吧,怎么说呢……

若是相差太大的玩家,何生直接秒了,那就没用。

如果实力相当,那就很有意思了,对方打他100伤害,自己也会承受20%伤害反弹。

等于增加伤害了。

破防,这个属性应该是几率破防。

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